De toekomst van gamification & VR in Rehab
Revalidatie is vaak een langdurig en uitdagend proces, maar nieuwe technologieën zoals gamification en virtual reality (VR) bieden een veelbelovende oplossing. Deze innovaties transformeren de revalidatiezorg door patiënten op een boeiende, interactieve en effectieve manier te ondersteunen.
![](https://www.arseus-medical.be/media/e6/1d/81/1720083793/eee.png)
Stel je voor: een revalidatieomgeving waarin elke oefening een avontuur is, waar elke beweging je dichter bij herstel brengt en je continu gemotiveerd blijft. Dit is de realiteit die gamification en VR steeds dichterbij brengen. Gamification introduceert spelelementen zoals punten en badges om patiënten te motiveren, terwijl VR een immersieve ervaring biedt, van virtuele werelden tot gesimuleerde dagelijkse activiteiten.
Een opwindende ontwikkeling binnen de cognitieve revalidatie is het gebruik van VR en gaming als hulpmiddelen. "Cognitieve revalidatie is een therapeutische benadering die tot doel heeft de cognitieve functies en vaardigheden van individuen te herstellen, verbeteren of behouden, met name bij mensen die cognitieve stoornissen hebben ervaren als gevolg van letsel of neurologische aandoeningen." VR stelt patiënten in staat om zich onder te dompelen in virtuele werelden, terwijl gaming elementen zoals uitdagingen, beloningen en competitie toegevoegde waarde bieden aan de oefeningen. Deze combinatie biedt een stimulerende en boeiende manier om cognitieve functies te herstellen en te verbeteren.
Innovaties in VR en Gamification voor revalidatie
Corpus VR
Corpus VR, ontwikkeld door inMotion VR, is een baanbrekend oefenplatform voor fysio-, ergo- en neurotherapie. Het richt zich op fysieke revalidatie, pijnverlichting en ontspanning, met oefeningen voor hoofd, nek en schouders. De spelelementen en immersieve ervaringen helpen patiënten gemotiveerd te blijven en hun therapie af te maken. "Het spelelement is een onderdeel van afleiding," zegt Kiki Coppelmans, een psychosomatisch fysiotherapeute die heeft bijgedragen aan de ontwikkeling van Corpus VR.
TyroTherapy van Tyromotion
Met TyroTherapy kunnen patiënten ontsnappen aan de eentonigheid van gewone therapie. Dit systeem combineert robotica- en computerondersteunde apparaten voor zowel boven- als onderlichaamrevalidatie. De Tyro S-software biedt documentatie en evaluatie van de therapievoortgang, wat zorgt voor meer motivatie, efficiëntie en variatie. Sofie Ternest van AZ Delta prijst de veelzijdigheid en eenvoud van TyroTherapy: "De snelle applicatie en grote motivatie via feedbacktraining zijn voor ons een groot voordeel in de dagelijkse therapie."
Succesverhalen en toepassingen
Bij ZNA heeft Bart Segers, bedrijfsleider kinesitherapie en nefrologie, Corpus VR geïntroduceerd om het werk van zijn collega's te verbeteren. "Ik ben erg blij dat we met Corpus VR een systeem hebben dat in principe snel ingezet kan worden, zonder al te veel poespas. De toepasbaarheid van Corpus VR is in de praktijk heel eenvoudig. Met alle efficiency- en financiële voordelen van dien."
In AZ Delta te Roeselare wordt de apparatuur van Tyromotion al een tijdje gebruikt op de afdelingen Neurorevalidatie en Locomotorische Revalidatie. De producten zoals Tymo, Myro, Pablo en Amadeo hebben de therapie daar getransformeerd door patiënten meer afwisseling en vrijheid te bieden.
De toekomst van revalidatie
Gamification en VR zijn niet alleen de toekomst, ze zijn nu al een integraal onderdeel van moderne revalidatiepraktijken. Deze technologieën verhogen de motivatie, verbeteren de efficiëntie en maken de therapie leuker voor patiënten. Door de spelelementen en immersieve ervaringen blijven patiënten gemotiveerd en zijn ze meer geneigd hun therapie af te maken.
Benieuwd naar meer? Download ons volledige Rehab Magazine en ontdek de nieuwste ontwikkelingen en succesverhalen in revalidatie. Laat je inspireren door de toekomst van revalidatie.
Download het volledige Rehab Magazine nu!